
什么是3Ds Max
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds
3Ds Max的用途有哪些?
3ds Max通常用于角色建模和動(dòng)畫(huà),以及渲染建筑和其他的一些真實(shí)的圖像。 在建模方面, 3ds Max的速度和簡(jiǎn)單性無(wú)可比擬。 該軟件可以處理動(dòng)畫(huà)制作流程的多個(gè)階段,包括預(yù)可視化,布局,攝影機(jī),建模,紋理,裝配,動(dòng)畫(huà), VFX ,照明和渲染。
作為世界上使用最廣泛的3D軟件包之一,3ds Max是許多專(zhuān)業(yè)建模工作室不可或缺的一部分,并構(gòu)成了其游戲和電影制作渠道的重要組成部分。